Третя частина драгарських заклинань! І, відповідно, третій їхній ступінь.
З попереднього посту пройшло так багато часу, тому що ми ламали собі голови у спробах придумати, як би описати третій ступінь без зайвих ускладнень. Спойлер: нічого не вигадали, тому готуйтеся до філософії. І в один пост ми явно не впораємося; тут буде тільки сама базова інформація на поміркувати.
Для початку уявіть собі величезний семантичний простір, де можна знайти будь-які смисли, які захочеться. Кожне слово відповідає в ньому певній області (полем я її не називатиму, тому що доведеться піти в хардкорний лінгвач, а я цього зовсім не хочу). І драгари кажуть, що над цими областями можна здійснювати певні дії:
- rxucâf, звуження: батько > мати, батько > батько;
- vöhefрозширення: меч > зброя;
- zêşâf, перетворення: будь-що, що не відноситься до двох вище. Наприклад, заперечення: добрий > поганий; або ж складніший приклад: вогненний + вода = «вогненна вода» (міцний алкоголь).
У першого ступеня ми користуємося, очевидно, лише звуженням: уточнюючі слова, ясна річ, ні перетворювати, ні розширювати що неспроможні. У другий ж ... теж тільки звуженням! Хоч це й не так очевидно. Там недаремно зроблено акцентуацію на односкладовості пропозиції; що ми робимо, фактично, так це беремо семантичну область, яка задається дієсловом (уявіть, наприклад, яка вона величезна у дієслова «робити»!) і поступово звужуємо її, засовуючи до неї підлягає, доповнення, обставини… Трохи грубувато, але сподіваюся зрозуміло.
Третій ступінь дозволяє максимальну свободу дій. У ній з'являється стільки різних нових елементів, що ми їх описувати на пару з Зеаром могли б до завтрашнього ранку. Так що поки давайте зупинимося на трійці найпростіших і найхарактерніших.
1. Заперечення. Звичайна частинка «не», яка у драгарів виглядає як ir. Виконує, очевидно, операцію перетворення і перетворює область на все, що поза нею: þun «щит» > þun ir "не щит". Аналогічно можна поставити її і після чогось більшого: þun ğa ce ir "Не піщаний щит". Важливо розуміти, що це «не піщаний щит», а не піщаний щит, тобто. будь-що, що не є піщаним щитом. "(Не піщаний) щит" буде þun ir ğa ce ir: "не ((не щит) піщаний)" = "(не не щит) (не піщаний)" = "щит не піщаний". Неприродно з погляду природної мови, але що вдієш.
2. Об'єднання. Відповідає рецинському союзу «і», який у драгарів виглядає як îy. Так, ви можете відразу ж згадати логічне І, яке на множинах відповідає швидше перетину ... Але у нас тут не логіка, а магія! Тому вибачте. А так цей союз може використовуватися абсолютно аналогічно рецинському «і»; при з'єднанні двох пропозицій їх потрібно трохи модифікувати, але це вже в наступному пості. şul îy farð «вітер і вогонь», таке інше.
3. Перетин. Використовується прийменник sü, що приблизно відповідає рецинському «с». Якщо şul îy farð з попереднього прикладу - це область, що об'єднує все, що відноситься до вогню та вітру, то şul sü farð - Це область, яка включає тільки те, що відноситься до вогню та вітру одночасно. Наприклад, якісь гарячі пустельні вітри, умовно кажучи. Теж може пов'язувати дві пропозиції, і також потребує їх модифікації.
Ще дві найпопулярніші штуки - це т.зв. «стихійне звуження» та антонімізація. Перша звучить взагалі дивно, а друга спочатку виглядає ніби очевидно… але це лише до того, як ви спробуєте підібрати антонім до слова «стріла». Драгарська магічна мова знає способи виходу з таких ситуацій, але перш ніж пояснювати їх, потрібно спочатку трохи поговорити про їхню філософію. А це тема точно для окремого посту. Тож — до зустрічі!
PS Така складність лінгвістичних комплексів, що використовуються в магії, обумовлена тим, що драгари ніколи не мали природної мови. Завдяки вродженій здатності до телепатії, вони його ніколи не потребували; а як розмовна, так і магічна мова були створені штучно, для кращої передачі смислів, записів та ще деяких речей.